GAME AUDIO COMPANY
株式会社AZSTOKE はゲームオーディオの専門会社です。独自の技術力で、さまざまなエンターテインメント分野に新たな価値を提供しています。数々の特許技術を保有し、その革新的なアプローチにより音響の領域で先駆的な存在を目指します。
SERVICE
事業内容
SOUND PRODUCTIONAUDIO DEVELOPMENTサウンドコンセプトの設計から、収録・制作・実装まで一貫して手がけるオーディオ開発サービスです。SKYSQUARE・東京スタジオ・RIGDOCKS を束ねて、ゲームの中で鳴るところまで担当します。詳しく見る
API LIBRARYRIGDOCKSゲームサウンド開発にまつわる制作・編集・管理ワークフローを包括的に「自動化」するための強力なツール (API ライブラリ) です。Reaper の ReaScript から呼び出せる専用 API を公開しています。詳しく見る
FIELD STUDIOSKYSQUARE日本初の、音の収録に特化した屋外フィールドスタジオです。建設機械を使った大規模フォーリー収録や、広大な自然のなかでの環境音収録に対応します。詳しく見る
CREATIVE STREAMINGALGAZODIKUnreal Engine を駆使したクリエイティブな配信事業です。DJ アーティストを徹底的にサポートし、革新的な表現への挑戦を支えます。詳しく見る
DOCUMENTS
RIGDOCKS ドキュメント
WORK
実績
収録から実装まで。AZSTOKE が音のすべてを担ったタイトルです。
ABOUT US
私たちについて
RIGDOCKS【New Realese】音声伝送プラグイン「PARAKNOT」リリース開始 & RIGDOCKS API のコマンドライン実行が可能に!「RIGDOCKS Bridge」が製品のインストール・ライセンス管理・各種設定の管理・コマンドラインでの API 実行に対応しました。あわせて、収録スタジオと離れた拠点をつなぐ音声伝送プラグイン「PARAKNOT」を新規リリースしました。
SKYSQUARE鉄骨の次は丸太でドラゴン!ショベルカーで10mの丸太を落として効果音収録|SKYSQUARE鉄骨の次は10mの丸太!SKYSQUARE で重機を使った落下音を収録しました。重たい木の衝撃音から、ゲーム用のドラゴンの着地音が生まれるまでを動画でお届けします。
INFORMATIONInter BEE 2026に出展します!AWARDノミネート&自社設営ブースの舞台裏を動画で公開AZSTOKE が INTER BEE AWARD 2026 にノミネートされました。Inter BEE 2026(11月18日〜20日・幕張メッセ/小間番号2408)に出展します。TGS に続き、今回もブースを自社で設営しました。



