【Reaper×UE5】RIGDOCKS の機能 RADNODZ で Reaper を操作するアプリを作ってみた!【トラックリスト取得編】
RADNODZ と Unreal Engine 5 を使用して Reaper を操作するアプリケーションの開発例を紹介します。今回は Reaper のトラック情報を取得してアプリケーションの UI 上に表示するまでを試します。

API LIBRARY FOR GAME AUDIO

RIGDOCKS は、ゲームサウンド開発にまつわる制作・編集・管理ワークフローを包括的に「自動化」するための強力なツール (API ライブラリ) です。
ドキュメント

RADNODZ と Unreal Engine 5 を使用して Reaper を操作するアプリケーションの開発例を紹介します。今回は Reaper のトラック情報を取得してアプリケーションの UI 上に表示するまでを試します。

RADNODZ を使用した Unreal Engine 5 から Reaper への接続〜 API の実行までをテストします。BluePrint と C++ の両方で実装方法を解説しています。

RIGDOCKS -SILVER- の Ver.2.0.1 と RIGDOCKS -GOLD- の Ver.2.0.1 をリリースいたしました。いくつかの不具合を修正しております。詳しくはリリースノートをご確認ください。